x264程序:系统几位就几位,10bit技术上比8bit好,但是实际使用中没区别,所以8bit
2026-07-14 转载备注:本文早期观点存在 8bit/10bit 认知误区,受早年 8bit 显示设备限制误以为两者无实际差距。更正:10bit 编码可提升色彩层级、消除画面层纹,同等画质降低码率,在 10bit 显示器下差距清晰可见,阅读可参考评论区补充说明。
分离器:auto就行
2Pass:2次编码,有目标码率限制而又有空余时间可以进行二次编码,费时间
二次选8-10mb
CRF:恒定Rate Factor (码率系数)缺省值23,通过降低“less important”帧的质量来达到目的,0为无损模式,23为缺省,51质量最差,RF值加6,输出码率大概减少一半;减6,输出码率翻倍,从主观上讲,18~28是一个合理的范围,18往往被认为从视觉上看是近似无损的,小丸工具箱默认23.5,一般网络视频足够了,一些1小时以上的长电影最好选20以下
ps“less important”的意思是那些过于耗费码率又难以用肉眼察觉的帧,比如复杂或者高速运行的场景。省下来的码率会分配给其它更有效的帧。
评论
都2021还8bit 10bit没区别呢?2015 16年就有定论了吧,可以降低码率,减少渐变的层纹
感谢指正!当年受限于 8bit 显示器,没能直观看出 8bit/10bit 的画质差距,原文说法有误。
10bit 能减少渐变层纹、节省码率,在如今 10bit 设备上优势很明显,我这条回复也纠正下之前说反的笔误,多谢科普~